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在线棋牌游戏玩小游戏玩出的大感受

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  在线棋牌游戏玩小游戏玩出的大感受过年期间玩了一段时间的斗地主,新的形式,六人分两队。相互配合,最终根据先后走的得分多少判定输赢。第一个走的7分,第二个5分,第三个4分,第四个3分,第五个2分,第六个1分。一般情况,想赢,最少团体一起要11分。换句话说,你自己走了,即便是第一个走,得了7分,如果伙伴没走,最后也会输。这其实需要队友之间的好好配合,不然好牌也可能大意失荆州。习惯了单打独斗的,一开始不太习惯合作,不太会和队友有简单沟通,只凭着自己的经验和感觉出牌,慢慢的我发现,其实这6人的牌局,其实很有“意思”。三个人,最开始是没有什么主次、指挥的,也很少有人会一开始就喊话指挥怎么出牌,大都是先顺着出,这就好比一个新的小团队,刚刚组队,没有人会瞎指手画脚在线棋牌游戏,但是往前走着走着,逐渐的有的人跟不上的时候,自觉有能力者就会简短的出口提示,什么时候出手,由谁出,或者让谁一步。其实这个时候很微妙,因为大家都是猜测,可能是根据记牌器猜测对方手里有什么牌,也可能就是依靠单纯的直觉,所以听不听取同伴的意见,也是需要自己去判断的。这是意思之一。六人斗,最需要的是配合,这才是最重要的,比如你是顾着自己快走,还是让让下家,什么时候出炸,三个位置哪个人先炸都会影响到结果,好的队友,可能会将本来会输的牌扭转乾坤,猪队友则相反。这是意思之二。总之就是玩的时候,充分的感觉到了与单打独斗的不同,并且队友水平对整个牌局的影响,其实想想,这和生活很相似。一个人的时候,行为举止全部随心,很是自在,也不用考虑太多,好坏结果都是自己担,并且毫无怨言,因为都是自己创造的结果。合作的时候考虑的就多了,队友胜出率高不高,是不是和不会玩儿的,会不会相互配合,甚至运气好不好,有没有记牌器等等,队友的情况会直接影响结果,所以考虑的也多。感觉虽然只是简单的游戏,但也能参出很多人生的道理。遇到一个好的队友恨不得一直玩下去,遇到猪队友想马上结束战斗在线棋牌游戏在线棋牌游戏,其实细想想,这种心态也不对,自己修行还是不够,自渡是能力,渡人是格局吧。举报/反馈——本文tag标签——记牌器

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