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  咱先不管你提这问题是不是钓鱼。。
以下回答可能存在一些了解上的错误和主观上的偏差,史实部分如有错误还请指正,主观意见仅代表我个人所想,请尽量求同存异。
众所周电子游艺知,提到电子游戏那必然有两家公司绕不开在线棋牌游戏,雅达利和任天堂。雅达利就不说了,跟要说的事情没关系。如果稍微了解游戏历史的,想必都听说过著名的雅达利大崩溃事件,而这也是任天堂进军游戏界的崛起的契机之一。任天堂靠着fc(在国内又叫红白机),靠着森喜刚马里奥等一众游戏一举拯救了整个北美游戏市场。任天堂坚持创新的理念和独特的游戏设计理念创造了fc的十字键,sfc的lr键,n64的类比摇杆(解决了3d游戏的设计问题,开创了3d游戏时代);缔造了马里奥、宝可梦这两个迄今为止最有钱的ip之二;各种游戏的新手引导,关卡设计,人物塑造在线棋牌游戏,叙事手法堪称教科书级别。任天堂也是一直坚持游戏的初心就是要让大家共同欢笑的游戏公司。任天堂也是到现在为止,从电子游戏业兴盛之初唯一还活到现在的元老级别的游戏巨头,与索尼微软并列三巨头。


我之所以要上面说那么多是要说明这么几个事情:
第一、电子游戏从一开始就是用手柄和主机玩的,并且也依然是世界范围内到现在为止最普遍的游戏载体。在彼时,大洋彼岸以及日本的个人计算机还处于发展期,远不如现在的硬件好。并且因为他们的传统,只有家庭游戏主机对于他们来说才是玩游戏的载体,而个人计算机是办公或是其他用处的。放到现在来说就是ns、ps4、xbox是他们主要玩游戏的硬件。即便现在pc玩家数量是在逐渐增多(即便我也每天玩csgo玩的不亦乐乎x),但这一情况在很长一段时间内应该都不会有很大变化(当然说不定哪天云游戏平台就成为主流了x)。当然,国内完全是另外一个情况,因为各种原因导致游戏主机和正版理念在中国就从来没有站稳过脚跟,而又刚好赶上电脑硬件的蓬勃发展以及网游的兴起,在国内用电脑玩游戏自然是主流。
第二、手游这个问题。。。我一直秉持着游戏不分高低贵贱,只要玩的人开心就好这样一种理念,并且每个人对于游戏是否好玩也有着自己的感受,所以我这里就单从技术和市场角度来告诉你:绝大多数电子游戏是投入了大量金钱人力物力,设计出了一款画面精良/剧情优秀/玩法丰富/具有创新等各种手游无法比拟的,从技术角度来说的,游戏;手游想必你也知道现在绝大多数都是虽然免费,但游玩过程中要氪金氪金再氪金,但电子游戏则是买断制,除开部分多人服务型游戏,只要付一次钱你就可以享受到这款游戏的所有不管是好是坏的内容,不过这一点。。你要是有钱觉得不停氪金抽卡很好玩的话那也可。


第三、那么到底是为什么要买ns呢?这个问题想必每个人都有自己的答案。客观来讲,任天堂从来都是坚持独占理念,第一方游戏从来都只能用任系机子玩,那这就导致了无可替代性:你想玩任天堂那些游戏,你就必须买ns,否则就玩不到。
那么,主观来讲,我也是个老任的老粉了,塞尔达马里奥宝可梦贝姐萨姐森喜刚卡比 任系怪猎 异度之刃等等任天堂创造出的,我个人认为代表了游戏界的一流水准的,给我带来无与伦比的快乐和感动的,让我能够一时脱离这疲惫的身心和无聊枯燥的现实世界,在老任创造的乐趣无穷,具有丰富的想象力的虚拟世界里寻得一丝慰藉的这些“老朋友”,那我肯定tm会花不管多少钱也要买ns来玩这些游戏啊!
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p.s 还是要最后说一句上面那番话仅代表我个人意见,我也喜欢战神美末地平线这些索系游戏,微软的极限竞速和黑楼也给我带来了不少欢乐,最近微软还任性地买下了b社,看来我是非买一台xss不可了(
我也算玩了不少游戏了在线棋牌游戏,一直觉得国内乃至国外游戏界总喜欢划分群体,这个鄙视那个,那个瞧不起这个实在是一种十分令人无语的现象。大家都是玩游戏的,御三家乃至第三方游戏公司除开存在市场竞争也都是在认认真真做好游戏的,为什么非得分出个孰高孰低呢?如果都觉得好玩那就一起讨论它,如果你觉得不好玩,fine,那我就尊重你的意见。游戏应该是给大家带来欢乐的,而绝不是用来彰显自己高人一等的工具,更不能因为你不喜欢就要辱骂诋毁对方去妨碍打扰别人寻找自己的快乐。
以上。

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